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El sueño de cuatro amigos que transformó la industria 3D en Medellín

  • El sueño de cuatro amigos que transformó la industria 3D en Medellín
  • En las oficinas de Polygonus, artistas digitales, desarrolladores y músicos colaboran en la creación de mundos virtuales y proyectos audiovisuales. FOTO ESNEYDER GUTIÉRREZ.
    En las oficinas de Polygonus, artistas digitales, desarrolladores y músicos colaboran en la creación de mundos virtuales y proyectos audiovisuales. FOTO ESNEYDER GUTIÉRREZ.
01 de julio de 2024
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El crecimiento de Polygonus es un testimonio del auge global de la industria de los videojuegos y la animación en Colombia. FOTO El Colombiano

La historia de Polygonus es un testimonio de perseverancia y pasión. En cinco años, esta empresa paisa ha transitado un camino desde sus humildes inicios como el sueño de cuatro amigos apasionados por los videojuegos y la animación, hasta convertirse en uno de los actores más importantes en el mercado de la animación 3D, los videojuegos y la enseñanza de esta industria.

Todo comenzó con los ahorros y deudas de José Cardona, Felipe López, Alejandro González y César Correa para comprar cuatro computadores de alta gama. A pesar de enfrentar múltiples obstáculos, incluyendo la quiebra de una empresa similar en 2008, los fundadores dejaron sus empleos estables y trabajaron en oficinas diminutas.

Su esfuerzo y dedicación los han llevado a codearse con los grandes jugadores de la industria del entretenimiento a nivel mundial, incluso desarrollando su propio videojuego.

En palabras de Felipe López García, director creativo de Polygonus, la empresa se ha diversificado en al menos cuatro líneas de negocio. Además de los videojuegos, desarrollan productos audiovisuales para diversas empresas, operan una academia única en Medellín y tienen una línea de producción de coleccionables con impresoras 3D llamada Prototipe.

“Hay mucha gente con mucho talento en Medellín, es absurda la cantidad. En nuestro país y en nuestro departamento hay muchas necesidades y que bueno sería que entren al mundo digital, del cine y de los videojuegos, que son industrias con grandes ganancias. Cada vez la oportunidad es más grande para que la gente esté ahí y eso es lo que quiere hacer Polygonus”, comenta.

A pesar de su tamaño relativamente pequeño comparado con otros estudios de desarrollo, Polygonus ha crecido de un grupo de cuatro amigos a una fuerza laboral que alcanzará los 130 integrantes en marzo, incluyendo ingenieros, arquitectos, administradores y diseñadores. El crecimiento de Polygonus es un testimonio del auge global de la industria de los videojuegos y la animación.

López subraya que, aunque los centros de estas industrias están en países como Canadá, Estados Unidos, Japón, Alemania, Francia y Reino Unido, la demanda de proyectos es tan alta que desarrolladores de cualquier parte del mundo pueden integrarse en la cadena productiva.

El auge de las plataformas de streaming ha creado una demanda sin precedentes por contenido audiovisual, beneficiando a estudios como Polygonus en Medellín, donde el talento abunda.

La semilla de Polygonus se plantó a finales de los 80 y principios de los 90 en el barrio Aranjuez de Medellín, cuando cuatro amigos se apasionaron por los videojuegos. En 2019, después de años de esfuerzo, fundaron la empresa que hoy es un referente en la creación de videojuegos en la ciudad.

El estudio de Polygonus es un lugar donde se crean muchos mundos. Artistas digitales, desarrolladores, músicos y luminotécnicos trabajan en un entorno lleno de inspiración, con mesas de trabajo personalizadas adornadas con figuras coleccionables de personajes de aliens, Star Wars, Guardianes de la galaxia y Batman. Algunas figuras son creaciones propias de los empleados, reflejando su amor por la cultura pop y el arte.

César Correa, socio y fundador de Polygonus, recuerda su infancia llena de creatividad y limitaciones. A pesar de las prioridades económicas de su hogar, sus padres le regalaban colores siempre que podían, lo que alimentó su imaginación. Su pasión por los cómics y su espíritu emprendedor se manifestaron temprano, vendiendo stickers de caricaturas populares en el colegio. Estas experiencias y su curiosidad por la creación de personajes y mundos lo llevaron a soñar con tener su propio estudio junto a Alejandro González.

Alejandro y César compartían una profunda conexión a través de su amor por los cómics y los videojuegos. Juntos, soñaban con crear algo similar a lo que veían en películas como Matrix y El Señor de los Anillos. La vida los llevó a fundar Polygonus, una empresa que ahora es un referente en la industria del entretenimiento digital.

Los videojuegos son una de las grandes líneas de negocio de Polygonus, con clientes internacionales que buscan sus servicios tanto para crear nuevos videojuegos como para mejorar proyectos existentes. En 2023, la empresa comenzó a expandir su estudio para acomodar su crecimiento y nuevos proyectos.

César reflexiona sobre el viaje de Polygonus: “No es simplemente soñar por soñar, hay que caminar en lo que nos gusta y si vemos que hay una oportunidad de hacer algo de dinero, no importa cuánto, sino sobrevivir con lo que nos gusta, hagámoslo. Curiosamente, cuando uno se vuelve muy bueno, porque es algo que te gusta hacer, el dinero persigue eso. Se convierte en una añadidura de tu pasión y de tu goma por hacer las cosas bien en ese campo específico”.

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