En la década de los 90, Nintendo y Sega fueron los reyes indiscutidos en la industria de los videojuegos y las sagas de sus ‘mascotas’, Mario y Sonic, respectivamente, acaparaban la atención de millones de fans año tras año.
Sin embargo, estos no fueron los únicos personajes destacados en el género de las plataformas, pues otras grandes compañías también desarrollaron títulos con héroes propios, como Konami con Sparkster, que ahora está más vigente que nunca tras el lanzamiento de una colección de juegos con tres décadas de historia.
Se trata de Rocket Knight Adventures: Re-Sparked Collection, que salió a la venta el pasado 10 de junio para consolas PlayStation 4 y 5, además de PC y Nintendo Switch.
Esta edición especial, a la que tuvo acceso EL COLOMBIANO por cortesía de Konami, recopila tres títulos clásicos del Caballero cohete en una experiencia nostálgica que recupera del baúl de los recuerdos las primeras entregas de esa mítica saga: Rocket Knight Adventures, Sparkster: Rocket Knight Adventures 2 y Sparkster, lanzados originalmente entre 1993 y 1994 para las consolas Sega Mega Drive y Super Nintendo, en pleno apogeo de los 16 bits.
El origen de la saga
La saga de Rocket Knight fue originalmente concebida para comercializarse en la consola de Sega, pero al gozar de gran popularidad, Konami decidió desarrollar un título más para Nintendo, su competencia.
El primero fue Rocket Knight Adventures, publicado en 1993 para Mega Drive y diseñado por Nobuya Nakazato, quien también fue el padre de otros títulos importantes de Konami, como Contra III: The Alien Wars, Contra: Hard Corps y Contra: Shattered Soldier.
Como pasaba con todos los juegos de la época, el trasfondo de su historia, así como los controles y acciones, se explicaban en su manual, que narraba hechos importantes del pasado y el presente en el universo del personaje. Por ejemplo, el término Rocket Knight se refiere a los caballeros que forman parte de una orden en ese mundo, y Sparkster es uno de ellos. El personaje principal se define como un marsupial antropomórfico y es conocido por su armadura y su jetpack, que utiliza para volar y combatir enemigos.
El segundo juego fue Sparkster: Rocket Knight Adventures 2, lanzado en 1994 también para Mega Drive, que cuenta una historia similar al primer título, pero presenta novedades en la jugabilidad, caracterizándose por ser una plataforma 2D de scroll lateral con alto nivel de exigencia, incluyendo ahora una fase de una aeronave con scroll automático.
En paralelo, Konami también lanzó ese mismo año (1994) Sparkster para Super Nintendo, que supuso el debut del personaje en esa consola y contó con la dirección de Hideo Ueda.
Aunque compartía con la versión lanzada para Mega Drive su banda sonora y algunas características gráficas similares, como el diseño de los robots y el acorazado, su historia no tenía continuidad argumental con el primer Rocket Knight.
De hecho, el sitio web especializado MobyGames considera este título una especie de reinicio o historia paralela a los eventos de los otros juegos y, debido a su rareza, con el tiempo se convirtió en uno de los juegos más cotizados por coleccionistas.
La nueva colección, una edición de museo
El lanzamiento de esta saga en una nueva edición no solo es posible gracias a Konami, sino también a la compañía Limited Run Games, un editor premium de juegos físicos especializado en títulos retro que desde el año 2015 ha ‘resucitado’ más de 1.000 videojuegos, incluyendo algunos indie de nicho y grandes colaboraciones con leyendas, como LucasArts y Konami.
De hecho, junto a los japoneses, Limited Run Games también ha puesto en circulación ediciones especiales y colecciones que hasta hace un par de años eran inimaginables, con sagas como Castlevania, Contra y Félix el gato.
En esta ocasión, Rocket Knight Adventures: Re-Sparked Collection incluye, además de los tres juegos, una introducción animada completamente nueva diseñada por el reconocido Studio Meala, además de nuevas funciones que hacen la experiencia más accesible, como una función de rebobinado para evitar muertes innecesarias y un modo Boss Rush, donde se puede saltar directamente a la lucha contra los jefes.
También hay un menú especial donde es posible guardar partida en cualquier momento, elegir una variedad de opciones de pantalla, como diferentes tamaños para jugar, fondos y filtros similares a los TV antiguos.
Como detalle adicional, hay un modo Museo con contenido nunca antes visto donde Limited Run y Konami comparten con los fans imágenes escaneadas en alta definición de los bocetos de diseño, carátulas de juegos, manuales y publicidades originales, además de un reproductor de música para conocer a fondo la banda sonora.
Esto les ha valido, en foros especializados y redes sociales, varios elogios por su dedicación al detalle y cariño a una saga olvidada por muchos, pero que en su momento supuso un punto de inflexión en la llamada guerra de consolas entre Sega y Nintendo, además de su legado y reconocimiento, pues Rocket Knight influyó en la evolución de los juegos de plataformas y dejó una huella duradera con un personaje carismático que las nuevas generaciones de gamers al fin pueden disfrutar.