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“En la vida todo se puede”: Andrea Roncancio, la colombiana que triunfa en el cine animado internacional

La joven ha trabajado en importantes proyectos, como la premiada película Spiderman: Across the spider-verse, un video musical de Imagine Dragons y la serie Arcane del universo LoL.

  • Andrea acumula una impresionante experiencia en aclamados proyectos artísticos que hace menos de una década le parecían inalcanzables. FOTO: cortesía MinTIC
    Andrea acumula una impresionante experiencia en aclamados proyectos artísticos que hace menos de una década le parecían inalcanzables. FOTO: cortesía MinTIC
  • Andrea trabajó en Canadá para el estudio Sony Pictures Imageworks, que produjo la última película animada de Spiderman. FOTO cortesía
    Andrea trabajó en Canadá para el estudio Sony Pictures Imageworks, que produjo la última película animada de Spiderman. FOTO cortesía
  • En los créditos de Lego City Adventures el nombre de Andrea se destaca entre los artistas de Lighting/Compositing. FOTO YouTube
    En los créditos de Lego City Adventures el nombre de Andrea se destaca entre los artistas de Lighting/Compositing. FOTO YouTube
  • En los créditos finales de la película Across the spider-verse, Andrea figura como parte del equipo de Lighting & Compositing. FOTO Sony Pictures Imageworks
    En los créditos finales de la película Across the spider-verse, Andrea figura como parte del equipo de Lighting & Compositing. FOTO Sony Pictures Imageworks
21 de abril de 2024
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Cuando era niña, las animaciones tridimensionales de videos musicales en el canal MTV la maravillaron. Se empezó a fijar en estilos artísticos, colores y las infinitas posibilidades del formato digital. De a poco, aprendió a dibujar, se aficionó a los videojuegos y entrada en la adolescencia decidió que quería dedicarse al arte.

En su hoja de vida, Andrea Roncancio acumula ya una impresionante experiencia en aclamados proyectos artísticos que hace menos de una década le parecían inalcanzables. De la habitación de su casa en Bogotá, dio un salto para estudiar en Europa y desde entonces no ha dejado de abrir sus alas.

Participó en la creación de personajes icónicos de Ubisoft, una de las desarrolladoras más grandes de videojuegos a nivel mundial; estampó su firma en la animación de los famosos Lego, y a la niña que algún día fue, le cumplió el sueño de crear un video musical que emite la cadena MTV.

Luego, superó lo que alguna vez imaginó y su talento la llevó a una premiada película de Hollywood, Spiderman: Across the spider-verse.

Andrea trabajó en Canadá para el estudio Sony Pictures Imageworks, que produjo la última película animada de Spiderman. FOTO cortesía
Andrea trabajó en Canadá para el estudio Sony Pictures Imageworks, que produjo la última película animada de Spiderman. FOTO cortesía

El trabajo de Andrea está marcado por una pasión inquebrantable, desafíos superados y un enfoque incansable en la excelencia creativa. Siempre fijándose nuevos retos, oportunidades de aprendizaje y de ser feliz con lo que hace.

En entrevista con EL COLOMBIANO, cuenta que el arte siempre ha sido una parte esencial de su vida. Antes de terminar sus estudios universitarios en ISART DIGITAL Paris, se embarcó en una misión para destacarse en un campo altamente competitivo. “Trabajé muy fuerte en mi proyecto final de grado”, recuerda.

“Quería tener un reel lo suficientemente interesante para conseguir trabajo rápidamente”. Su dedicación y determinación la llevaron a asegurar su primer puesto en Ubisoft en noviembre de 2017, marcando así el comienzo de su viaje en esa industria.

Durante su tiempo en la universidad, Andrea no solo adquirió habilidades técnicas, sino que también exploró diferentes aspectos de la animación. “Pude explorar varios departamentos, lo que me permitió tener suficientes imágenes para crear un reel interesante”, comparte. Esta experiencia le proporcionó una base sólida para su carrera y la preparó para enfrentar los desafíos futuros con confianza.

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A Ubisoft entró en noviembre de 2017 como artista del equipo de iluminación para la temporada 4 de Rabbids. Luego, un año después, ingresó al estudio de animación francés Circus, donde fue líder de Iluminación y Composición para la popular serie Lego City Adventures, además de lograr su primer trabajo en una película, Around The World in 80 Days.

En los créditos de <i>Lego City Adventures</i> el nombre de Andrea se destaca entre los artistas de Lighting/Compositing. FOTO YouTube
En los créditos de Lego City Adventures el nombre de Andrea se destaca entre los artistas de Lighting/Compositing. FOTO YouTube

“Me gustó demasiado trabajar en esa película porque el hecho de estar en un estudio pequeño te da más posibilidad de tener un impacto importante a nivel gráfico, porque de por sí te confían más tareas. Tu puesto abarca más puestos y el impacto de lo que tú haces como persona es más importante. A mí me encantó, disfruté mucho. Tuve mucha suerte de que me confiaron hacer key shots. Aprendí demasiado y tuve un equipo genial”, cuenta.

Al terminar el largometraje, se quedó en Francia durante la pandemia de covid-19 y en 2021 ingresó al estudio Fortiche Production, donde trabajó como artista de Composición en la serie animada Arcane, ambientada en el universo del videojuego League of Legends.

Siete meses después, al terminar esa primera temporada, pudo sumar su trabajo en la creación del video musical Enemy, de la banda Imagine Dragons. “Ese realmente era mi sueño, hacer exploración de imágenes en un video musical. Si lo ves, el clip es muy experimental. Hay partes que son clásicas dentro del universo Arcane, pero luego hay partes muy distintas. Muchas cosas locas pasan en pantalla, se juega con los colores y eso era lo que a mí me vibraba, es lo que a mí me hacía soñar cuando era más joven”.

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Luego, tuvo la oportunidad de presentarse ante el estudio Sony Pictures Imageworks. En mayo de 2022, se asentó en Vancouver, Canadá, y se embarcó en un nuevo viaje audiovisual como artista del departamento Lighting & Compositing para la aclamada película Spiderman: Across the spider-verse.

En los créditos finales de la película Across the spider-verse, Andrea figura como parte del equipo de <i>Lighting &amp; Compositing. </i>FOTO Sony Pictures Imageworks
En los créditos finales de la película Across the spider-verse, Andrea figura como parte del equipo de Lighting & Compositing. FOTO Sony Pictures Imageworks

“Comparado con los estudios en Francia, donde el ambiente es más cálido y humano, trabajar en Sony fue una experiencia completamente diferente debido a su tamaño gigantesco. Tuve que adaptarme rápidamente al ritmo vertiginoso de una gran multinacional. A pesar de los desafíos, como aprender un nuevo software, llamado Katana, con el tiempo logré mejorar mis habilidades. Fue fascinante ser parte de la energía creativa de los directores, la visión que tenían era muy rara y particular”.

En concreto, Andrea y su equipo recibían en medio de la producción Color Keys, una herramienta fundamental a la hora de crear las paletas de colores de los diferentes planos o secuencias. “Son las primeras bases de la visualización de los directores de arte y de dirección. En Lighting tenemos que interpretar eso y planear cómo vamos a hacerlo. Todos los días tenía algo nuevo que aprender y hacer, porque la película era muy exigente y no teníamos tiempo”.

Desde sus primeros días en Ubisoft hasta sus proyectos más recientes en Sony, Andrea ha valorado las conexiones humanas que ha cultivado a lo largo de su viaje profesional. Sus hitos más importantes, dice, van más allá de los logros profesionales. “Mi mayor hito es haber conocido gente y hacer amigos en cada experiencia laboral. Lo bonito de la animación es que no trabajas solo. Necesitas esa energía grupal para que la película salga bonita”.

Ahora, luego de trabajar en proyectos como Arcane y Spider-verse, la colombiana vive en Canadá y está tomando un descanso mientras explora nuevas formas de expresión en la pintura y el 3D. Para aquellos que sueñan con seguir una carrera como la suya, dice que nada es imposible y que lo más importante es “abrir los ojos al arte, en la vida todo se puede lograr. Visita museos, exposiciones, sumérgete en este mundo”, aconseja. “Y si quieres hacer arte digital, prepárate para pasar mucho tiempo frente a un computador. Aprende a tener paciencia y sé perseverante”.

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