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Conozca al colombiano que trabajó en la animación de Lightyear

Luis Uribe Córdoba es el único colombiano que hizo parte del equipo de animación de esta película, que se puede ver desde este 3 de agosto en la plataforma de Disney+, tras haber pasado por el cine.

  • Luis Uribe hizo parte de la animación de Lightyear. Trabaja en Pixar desde 2015. FOTOS Cortesía Disney Pixar.
    Luis Uribe hizo parte de la animación de Lightyear. Trabaja en Pixar desde 2015. FOTOS Cortesía Disney Pixar.
03 de agosto de 2022
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El director de Lightyear, Angus MacLane, compartió en Twitter el pasado 3 de junio una carta de rechazo que Pixar le envió en 1996. Tras esa misiva siguió los consejos de la productora, se preparó más y un año después fue contratado, “ahora 25 años después dirigí un largometraje. No te rindas”.

Luis Uribe Córdoba fue el único colombiano en el departamento de animación de esta película y compartió ese trino porque él también recibió, alguna vez, un correo similar. “No es fácil llegar a Pixar después de graduarse de la universidad, y es aún más difícil estando fuera de Estados Unidos. El rechazo de los estudios hace parte de la formación”, cuenta el diseñador en una conversación con EL COLOMBIANO en la que reitera que las expectativas y el nivel en Pixar son tan altos que por eso es mejor primero acumular experiencia.

Luis tiene 39 años, estudió Diseño Industrial en la Pontificia Universidad Javeriana y descubrió la animación gracias a un taller de diseño digital. “Empecé a aprender por mi cuenta” y luego se especializó en animación de personajes.

Trabajar en Pixar fue un sueño, pero “necesitaba más experiencia y seguir mejorando”. Su carrera siguió en Bogotá y en 2010, después de aplicar a varios trabajos, lo contrataron en Rhythm and Hues, un estudio de efectos visuales en Los Angeles. “En 2014 me mudé a San Francisco a trabajar para iLM-Lucasfilm y en 2015 finalmente pude cumplir el sueño y llegué a Pixar”.

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Sobre la exigencia y el nivel de trabajo, Luis considera que el talento del departamento de animación en Pixar es increíble, “y no solo el talento sino la disposición y el tiempo que están dispuestos a dar para enseñar y ayudar a los demás. Gracias a eso la calidad del trabajo aumenta con cada proyecto y por eso es un gusto ser parte del equipo de animación”.

Lightyear, toda una experiencia

Luis había hecho la solicitud para trabajar en Lightyear desde que el director le presentó el proyecto al estudio. “Fue una gran noticia para mí saber que iba a estar en esta película. Antes de Lightyear trabajé en Luca y Ciao Alberto en donde la animación era más caricaturizada, el lenguaje de diseño era diferente y el tono de la película era otro”.

Un día normal de trabajo incluía reuniones para mostrar los avances de las escenas al director y los supervisores, “ahí se hacen correcciones, dan opiniones y es un foro abierto a todo el mundo para conversar y ver cómo puede mejorar cada plano”. Al final del día hay una segunda revisión. El trabajo en equipo es la base de Pixar. “Este no es un trabajo individual, requiere del aporte de cada persona, en cada escena trabajan varios artistas que suman y enriquecen cada frame (cuadro)”.

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Lightyear fue todo un reto para él porque el estilo de animación es muy realista, “los personajes se sienten más cercanos a la física del mundo real. Hubo muchas secuencias de acción en la que los personajes están corriendo o volando, que era algo que nunca había animado”.

Cuando terminó Lightyear pudo verla, por primera vez con toda su familia, en Bogotá, “en cine y el fin de semana del estreno. Ver la reacción de mi familia y del público fue muy emocionante y me reafirmó la razón de trabajar en estos proyectos”.

Sus sueños se han transformado y ahora vienen más proyectos en Pixar en los que quiere participar, “y tengo mucho por aprender aún. Más adelante me gustaría tener una posición de liderazgo e influir más en los proyectos”. Luis no descarta dar clases o conferencias de animación porque le gusta compartir lo aprendido.

Al hablar de la animación colombiana y latinoamericana, Luis considera que esta industria ha evolucionado bastante en los últimos años. “Trato de estar conectado a través de las personas con las que trabajaba y de las conferencias anuales de Siggraph-Bogotá en las que he tenido la oportunidad de ver lo que se está produciendo en Colombia y es sorprendente y alentador. Cada vez hay más presencia de estudios y proyectos colombianos en los grandes festivales de cine del mundo, y hay más colombianos trabajando en producciones de los grandes estudios, lo cual demuestra el gran talento y potencial que hay en el país”.

Siente que opinar desde afuera es difícil, pero cree que es importante que haya opciones para estudiar animación en Colombia y que haya apoyo público y privado a las productoras que están haciendo contenido, “hay muchos temas y muchas historias por contar aún”.

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Cuando compartió el trino del director pensó en que ambas vivencias le podían servir a alguien que esté entrando en la industria, “y que si pasa por lo mismo no se sienta mal y siga adelante”.

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