x

Pico y Placa Medellín

viernes

0 y 6 

0 y 6

Pico y Placa Medellín

jueves

1 y 7 

1 y 7

Pico y Placa Medellín

miercoles

5 y 9 

5 y 9

Pico y Placa Medellín

martes

2 y 8  

2 y 8

Pico y Placa Medellín

domingo

no

no

Pico y Placa Medellín

sabado

no

no

Pico y Placa Medellín

lunes

3 y 4  

3 y 4

language COL arrow_drop_down

EA Games quiere incluir publicidad en juegos como FC 24 (Fifa), Apex o Los Sims, ¿abuso al consumidor?

La sola idea de ver anuncios en pantalla mientras se disfruta un juego por el que cobran casi 60 dólares ha generado todo un revuelo en redes sociales.

  • Algunos de los títulos ‘triple A’ de la compañía son entregas anuales, como la saga FC (antiguo Fifa), Madden, PGA, NHL, además de importantes IPs como Apex, Need for Speed, Los Sims, Battlefield o Plants vs. Zombies. FOTO Electronic Arts
    Algunos de los títulos ‘triple A’ de la compañía son entregas anuales, como la saga FC (antiguo Fifa), Madden, PGA, NHL, además de importantes IPs como Apex, Need for Speed, Los Sims, Battlefield o Plants vs. Zombies. FOTO Electronic Arts
  • La saga FC, anteriormente conocida como Fifa, es una de las ‘AAA’ del catálogo anual de EA Games. FOTO Electronic Arts
    La saga FC, anteriormente conocida como Fifa, es una de las ‘AAA’ del catálogo anual de EA Games. FOTO Electronic Arts
10 de mayo de 2024
bookmark

No es nueva la idea de diversificar las fuentes de ingreso en el mercado de videojuegos, pero que justo sea Electronic Arts -compañía responsable de varias de las sagas más vendidas a nivel mundial- quien plantee introducir publicidad en sus títulos ‘triple A’ ha sido suficiente para desatar todo un debate en redes sociales sobre el futuro de la industria y los límites que desarrolladores no deberían cruzar con sus productos.

Según EA Games, tomarían la medida desde un enfoque “muy meditado” y consideran que dar ese paso puede suponer “un importante motor de crecimiento” económico para ellos.

Los títulos también conocidos como AAA son aquellos producidos y distribuidos por una distribuidora o un editor relevantes. Su desarrollo, además, está asociado a un riesgo económico alto debido a que se emplea en ellos un alto presupuesto.

En el caso de EA, algunos de sus ‘triple A’ son entregas anuales, como la saga FC (antiguo Fifa), Madden, PGA, NHL, además de importantes IPs como Apex, Need for Speed, Los Sims, Battlefield o Plants vs. Zombies.

La desarrolladora organizó el miércoles la última sesión informativa sobre los resultados económicos de la firma. Su CEO, Andrew Wilson, también avanzó cuáles eran sus planes de cara a los próximos meses. Entre ellos, el lanzamiento de dos videojuegos que por el momento no han sido anunciados y que llegarán en el año fiscal 2025.

La saga <i>FC</i>, anteriormente conocida como <i>Fifa</i>, es una de las ‘AAA’ del catálogo anual de EA Games. FOTO Electronic Arts
La saga FC, anteriormente conocida como Fifa, es una de las ‘AAA’ del catálogo anual de EA Games. FOTO Electronic Arts

En esta presentación, la firma también ha reconocido que este último año fiscal de EA Sports “fue el más importante” de su historia, al lanzar ocho títulos a lo largo del año. Asimismo, ha señalado que seguirá invirtiendo en ampliar el número de jugadores de juegos como Apex y The Sims.

En torno al futuro de sus videojuegos, la firma ha avanzado que planea al incluir anuncios publicitarios, que serían los responsables de “un importante motor de crecimiento”; una publicidad que estaría dirigida a los “juegos Triple A más tradicionales”.

Así lo recogen medios como GameSpot, que han avanzado que Wilson cree que “aún es pronto” para implementar este modelo de negocio y que si, finalmente lo hiciese, llevaría a cabo este proceso “con prudencia” y que intentaría ser “muy reflexiva” a la hora de su despliegue.

”Seremos muy cuidadosos a la hora de avanzar en este sentido, pero ahora mismo tenemos equipos internos en la empresa estudiando cómo llevar a cabo implementaciones muy meditadas”, ha señalado el director ejecutivo de EA.

También le puede interesar: Del yermo al éxito: los récords de audiencia que rompió Fallout en Amazon Prime Video

Este también ha hecho referencia a sus planes con respecto a la introducción de la Inteligencia Artificial (IA) generativa, que considera que es “el santo grial” para la compañía a la hora de crear “juegos más grandes, más innovadores, más creativos y más divertidos más rápidamente”.

En torno al despliegue de esta tecnología en el proceso de desarrollo, ha dicho que hay “un hambre real entre los desarrolladores” por llegar a ella “lo más rápido posible”, aunque no ha avanzado cómo estos la están utilizando.

El empleo que buscas
está a un clic

Nuestros portales

Club intelecto

Club intelecto
Las más leídas

Te recomendamos

Utilidad para la vida

Regístrate al newsletter

PROCESANDO TU SOLICITUD