Comenzamos a pilotear esta semana un novedoso formato de conversación pública: No apto para fanáticos, un videopodcast con candidatos locales mediado por un juego que combina diálogo profundo, creatividad y estrategia, una iniciativa a la que EL COLOMBIANO se suma.
Se acercan las elecciones locales y estamos hasta el cansancio de esos formatos aburridos donde los candidatos pelean hasta por cuatro horas. Explorando nuevas metodologías de conversación, surgió un juego de mesa que combina cartas con preguntas políticas, de puntaje, dados y piezas de Jenga, para mediar una conversación más orgánica con los candidatos.
Es así como nace esta conversación pública mediada por un juego. Wilmar Martínez, co-creador de esta metodología, cuenta que “es una conversación parchada, tranquila, informal con la que se quiere profundizar en el sistema de creencias de los candidatos, y que le apuesta a la reducción de la polarización ideológica”.
A la primera prueba de este espacio asistieron jóvenes de diferentes procesos, invitados de los precandidatos y las organizaciones que también dinamizan esta conversación pública: El Derecho a No obedecer, No apto, Jóvenes Investigadores del Semillero de Investigación en Gestión de Políticas Públicas Territoriales de la Universidad Nacional y EL COLOMBIANO.
Así funcionó esta primera conversa pública
A las 6:30 de la tarde llegaron al café del Teatro Pablo Tobón, jóvenes de diferentes procesos y los tres precandidatos que aceptaron sentarse a la mesa a jugar: Camila Gaviria, de Creemos y Esteban Jaramillo, de Dignidad y Compromiso, ambos aspirantes al Concejo; y Mateo Robledo, del Partido Verde a la Asamblea.
Comenzaron con piedra, papel y tijera para decidir quien cogía las cartas. Ganó Esteban Jaramillo, así que tiró el dado y le salió el número seis, lo que significaba que tenía que poner seis piezas de Jenga para la estructura que se diseñaría en conjunto.
Luego saca dos cartas con preguntas, una que debe responder él y otra que debe pasar a otro candidato, que en este caso fue a Camila Gaviria. El tercer precandidato que se quedaba sin carta respondía la misma pregunta de quién tenía el turno en ese momento, para este caso, Mateo Robledo.
A medida que pasaba el juego salían preguntas cómo: ¿es necesario el uso de la violencia? ¿la religión debe hacer parte del Estado?, y otras sobre, ¿por qué candidato has votado y te arrepientes? Estas preguntas, salidas de lo convencional, tomaron por sorpresa a los candidatos, pero eso les permitía salirse de los discursos que suelen tener establecidos y pensar mucho más en sus posturas e intenciones.
Luego de responder las preguntas quién tiene el turno toma dos cartas: una que incluye un puntaje con el que suma puntos y otra que le da poder para tomar cartas de puntaje de otros jugadores o incluso perder las que han ganado.
Mientras avanzaba el juego, el público reaccionaba a las diferentes respuestas, desde la emoción, los murmullos y los comentarios jocosos. Además, cada veinte minutos se abría un “vamos a meter la cucharada”, en el que los asistentes hacían preguntas abiertas a los candidatos leyendo un código QR, pero también podían votar por las que más les sonaban.
Acercándose a la hora final del juego, los candidatos iban acumulando las cartas de puntaje y al final, el que sumara más, se llevaría un premio sorpresa.
El juego finalizó a la hora y media, las emociones se sentían en el espacio. En la pantalla una nueva ronda de preguntas esta vez para el público, con memes de los precandidatos con preguntas cómo: ¿cuál fue el más carretudo?, ¿cuál fue el que más se parcho?
Al contar las cartas quien sumó más puntos fue Camila Gaviria, así que tomo la caja con el premio sorpresa. Sacó una crema N. 4, un regalo con el que quieren recordarle al que hoy ganó que puede quemarse en las elecciones.
¿Qué sigue en estas conversaciones con candidatos?
Estas conversaciones públicas a modo de juego se harán cada 15 días en el Teatro Pablo Tobón a las 6:30 de la tarde.
La próxima será con tres precandidatos a la Alcaldía de Medellín, el 12 de abril, la entrada es libre y con inscripción previa. Pero también se subirá a redes sociales en formato de videopodcast.
En la mediación del juego estaremos Wilmar Martínez de No Apto y co-creador de la metodología de juego y, quien les cuenta esta experiencia, Camila Gil, periodista de nuevas audiencias de EL COLOMBIANO. Buscamos que los candidatos se suelten, conversen y demuestren “de qué están hechos”.