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Watch dogs: cuando hackear es nuestra arma

  • Watch dogs: cuando hackear es nuestra arma
30 de junio de 2014
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En un momento donde palabras como hacker e infiltración son comunes en Colombia, la desarrolladora de videojuegos Ubisoft lanzó a nivel mundial el 27 de Junio su nueva aventura gráfica: Watch Dogs la cual, según Jonathan Morin, director creativo del juego, superó los records de ventas en primer día en la historia de Ubisoft.

El jugador personifica a Aiden Pierce un hacker que movido por la venganza se toma la justicia por su mano y enfrenta un sistema corrupto, usando como arma su smartphone y acompañado por otros personajes con una historia que se aparta del habitual héroe intachable que durante la historia deberá tomar decisiones éticas que lo harán cuestionarse.

Watch Dogs es un sandbox, es decir un juego no lineal, de mundo abierto, en donde se puede básicamente ir a cualquier lugar. Ambientado en una espectacular, enorme y diversa Chicago, en donde el jugador además de las misiones principales tendrá la oportunidad de recorrer la ciudad con las misiones secundarias que ofrece el juego, hackear a los transeúntes para obtener dinero, información de crímenes en tiempo real que podremos detener, y obtener de esta manera reputación y experiencia.

Además, tendremos la oportunidad de usar una aplicación llamada City Hotspots, una especie de Foursquare donde podremos, además de “hacer check in”, conocer la historia de diferentes sitios de interés de la ciudad.

Teniendo en cuenta lo anterior se puede decir que Watch Dogs tiene mucho más que las 20 horas de juego que prometen sus desarrolladores.

Los mini juegos están presentes en todo el mapa, desde jugar una partida de Texas Hold’em hasta jugar ajedrez pueden ser una forma de ganar dinero o divertirse.

Si se prefiere, se puede optar por los juegos de “realidad alterna” en el que podremos explorar de otra forma la ciudad.

La historia de Watch Dogs envuelve: con giros argumentales interesantes y que tendrán al jugador constantemente preguntando qué va a pasar, los personajes que acompañan a Pierce son interesantes y con buenos diálogos.

 El mundo está muy bien pensado y construido. No se debe olvidar que Ubisoft desarrolla otra joya como lo es Assasins Creed.

Visualmente Watch Dogs es un gran juego, a pesar de las críticas que han presentado los gamers a nivel mundial al compararlo con su primera aparición en el E3 del 2012. Todo corre a 30 FPS (cuadros por segundo), las cinemáticas están bien logradas y el juego  es una delicia visual.

En lo que se refiere a la música tiene una banda sonora diversa, con artistas como Kid Cudy, Alice Cooper, Daft Punk y Weezer entre otros, lo que complementa muy bien los recorridos en la ciudad.

En la medida que se avanza en el juego se puede hackear y robar las canciones de los ciudadanos o incluso usar una aplicación para aumentar el catálogo musical con solo escuchar la canción que este sonando en cualquier local.

La jugabilidad es notable, Ubisoft simplifica al máximo el acto de hackear para que cualquiera pueda disfrutarlo, las mecánicas de infiltración son en principio complicadas pero a medida que se avanza en el juego podremos usar más herramientas y armas para completar las misiones.

La inteligencia artificial de los enemigos es un punto negro en algunos momentos pero en general responde bastante bien, con dificultad aceptable.

El modo multijugador es un punto aparte, carreras contra otros jugadores en línea, la lucha para desencriptar un archivo por equipos le agregan diversión al juego. Para resaltar los hackeos y los seguimientos en línea donde, en cualquier momento mientras el jugador explora el mapa, otro jugador puede atacarlo, agrega aún más dinámica al juego.

Watch Dogs es un juego único, divertido y bien hecho con ideas innovadoras lo que lo hace un juego memorable.

Para: Playstation 3 y 4, Xbox 360, Xbox One y Wii U.

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