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Call of Duty: reseña de Black Ops 6, el juego más salvaje de la saga en muchos años

Conspiraciones, la presencia de personajes históricos como Saddam Hussein y el esperado regreso del modo Zombies son algunos de los ejes principales de esta nueva entrega de COD, que devuelve a su estilo más clásico el género de los FPS.

31 de octubre de 2024

El polvo del desierto de Kuwait cubre el horizonte mientras los jugadores, en su rol de un operativo encubierto, observan desde la distancia los movimientos de una base enemiga. La radio transmite instrucciones, el silencio se rompe con un comando: avanzar de manera hostil.

Alrededor, los compañeros de equipo se preparan para la emboscada, coordinando cada movimiento en un entorno donde un solo error puede alertar a los hombres armados de Pantheon, una organización paramilitar que amenaza con un ataque a escala mundial.

Con esta tensión inicial comienza el esperado Call of Duty: Black Ops 6, estrenado el pasado viernes 25 de octubre en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, videojuego que puede calificarse como el lanzamiento más importante del año en la industria y que continúa el legado de la serie Black Ops, con su narrativa de ficción histórica en un contexto militar.

Desarrollado en el motor gráfico IW Engine por los estudios Treyarch y Raven Software, y publicado por Activision, el título pertenece al género de disparos en primera persona (FPS, por sus siglas en inglés) e incluye un modo de campaña para un jugador, así como opciones multijugador (su apartado más popular), y el esperado regreso de su icónico modo Zombies.

En esta nueva entrega, la campaña principal está ambientada en 1991, justo después de los eventos de Black Ops Cold War (2020). Con el fin de la Guerra Fría, los jugadores exploran las tensiones de una nueva era en la que Estados Unidos es la única superpotencia global y el equipo debe enfrentar nuevas amenazas internas.

¿De qué se trata la campaña de Black Ops 6?

La narrativa de la campaña sigue los pasos de Case, un novato que se une a un equipo liderado por Frank Woods, un personaje recurrente y veterano de la CIA.

La trama se centra en la investigación de una fuerza paramilitar secreta conocida como Pantheon, que actúa como una amenaza en las sombras y opera peligrosamente cerca de la Casa Blanca.

Al descubrir las actividades de esta organización, el equipo intenta alertar a la CIA, pero ante la falta de apoyo, deciden tomar el asunto en sus propias manos y desvelar los objetivos ocultos de esta fuerza.

A medida que la historia avanza, personajes históricos como Saddam Hussein, Bill Clinton y George Bush aparecen en roles secundarios, reforzando el contexto de conspiraciones y conflictos de la época.

Uno de los elementos distintivos de esta campaña es la base de operaciones del equipo, ubicada en una mansión deshabitada en un entorno rural, la cual funciona como punto de descanso entre misiones y lugar de exploración opcional.

La mansión contiene acertijos y pasajes ocultos que permiten una experiencia de investigación dentro de la historia principal, introduciendo un componente adicional de intriga y descubrimiento para los jugadores que deciden explorar cada rincón.

Las misiones de la campaña han sido diseñadas para ofrecer una gran variedad de experiencias, cada una de las cuales presenta mecánicas de juego y géneros distintos.

Por ejemplo, la misión de apertura, ambientada en un desierto de Kuwait, introduce a los jugadores a una experiencia de combate intensa junto a sus compañeros.

En EL COLOMBIANO probamos el juego desde su lanzamiento, por cortesía de Activision Blizzard para plataforma PlayStation 5.

La primera hora de juego recuerda a los típicos escenarios de acción militar, aunque en realidad es solo el inicio de un recorrido mucho más diverso. En una misión posterior, los jugadores se infiltran en una villa mediterránea donde deben moverse en silencio con una pistola silenciada y un cuchillo, emulando el estilo de sigilo de juegos como la saga Hitman.

Desde un campanario, el jugador debe eliminar a un objetivo en un yate a kilómetros de distancia antes de escabullirse del lugar.

En otra misión, el jugador adopta el papel de un periodista encubierto en un mitin del entonces gobernador Bill Clinton. El objetivo es recolectar datos biométricos de un senador estadounidense en una misión sin disparos, donde las acciones del jugador permiten completar la tarea de varias formas.

Esta misión tiene un estilo inmersivo similar a los juegos de simulación como Dishonored, ofreciendo distintas posibilidades para los jugadores que prefieren estrategias no lineales.

También hay una misión desarrollada en un campo de batalla abierto en Irak, donde el objetivo es desactivar lanzamisiles. Esta operación de estilo “mundo abierto” permite que el jugador decida la forma de acercarse a cada base enemiga, similar a la mecánica de exploración de juegos como Ghost Recon: Wildlands.

El esperado regreso del modo Zombies

El modo Zombies, uno de los componentes más reconocidos de la serie Black Ops y en este título regresa en su formato más clásico, donde los jugadores cooperan para sobrevivir a oleadas de zombis en un entorno cerrado.

El modo conserva la progresión de dificultad, la exploración y la estrategia, igual que en las primeras entregas de Black Ops, en la generación de PS3 y Xbox 360, y además incluye mecánicas únicas de interacción en el mapa, como un área de boliche en la que los zombis pueden ser derribados como pinos.

Los jugadores pueden encontrar armas y objetos de mejora en el entorno, como las máquinas de Pack-a-Punch, que aumentan el poder de las armas y ofrecen una ventaja esencial en las oleadas avanzadas.

Además, de nuevo se presentan jefes y retos adicionales, fomentando la colaboración entre jugadores y la búsqueda de secretos en cada mapa.

¿Cómo es la jugabilidad de Black Ops 6?

En términos de jugabilidad, COD: Black Ops 6 introduce un sistema de “omni-movement” que permite al jugador moverse y saltar en cualquier dirección, brindando un enfoque táctico en el uso del entorno.

Las armas incluyen 12 nuevos modelos y el sistema de gunsmith (armero) permite una personalización detallada para adaptarse a distintos estilos de juego, lo cual añade variedad a las opciones de combate.

La estructura de los mapas multijugador combina corredores, líneas de visión largas y áreas cerradas, ofreciendo diferentes opciones tácticas para cada estilo de juego.

En total, la campaña tiene una duración aproximada de ocho horas y está diseñada para emular algunos de los títulos más influyentes de la industria. Algunas misiones están inspiradas en otros géneros, como una ambientada en una instalación abandonada que recuerda a Bioshock, mientras otra misión permite al jugador llevar a cabo un robo en un casino similar a los de Grand Theft Auto V.

En otra misión, el jugador se disfraza de soldado enemigo y debe sabotear armamentos, completando objetivos secundarios opcionales, en un homenaje a la mecánica de infiltración y objetivos de Perfect Dark.

La conclusión es que este es el mejor juego de la saga Call of Duty en muchos años, luego de que Modern Warfare 2 y 3 decepcionaran con sus modos campaña y la poca innovación en el apartado gráfico y multijugador.

Al contrario, Black Ops 6 devuelve a su estilo más clásico el género de los FPS, tanto en la narrativa ambientada en conflictos históricos como en las misiones que exploran distintos enfoques de acción y sigilo, ofreciendo un amplio abanico de estilos de juego en los distintos modos disponibles con gráficos de última generación.

Por algo, en menos de una semana este título ha logrado varios récords, como convertirse en el “mayor lanzamiento de Call of Duty” de la historia, en términos de jugadores, horas jugadas y partidas disputadas, lo que impulsó las ventas de toda la saga en más de 500 millones de unidades a nivel mundial.

Recomendado, tanto para los más fans de la serie y su intrincada historia, así como para quienes apenas se quieran adentrar en las ‘operaciones clandestinas’ de Black Ops (Lea aquí un resumen de la historia completa de esta serie).

En Colombia, está disponible en Xbox (Xbox Series X|S y Xbox One) y PC, donde llegó a Game Pass en día uno, así como a través de Microsoft Store, Battle.net, Steam, y PlayStation (PlayStation 5 y PlayStation 4).